Paprasti žaidimai, kurie lavina nuostabius įgūdžius

Žaisti judesio žaidimus, pavyzdžiui, raudoną šviesą, žalią šviesą ir šliaužti kaip vėžlys, yra puikus būdas lavinti stambiąją motoriką, kurią šiuo metu lavina 2 metų vaikas. Šiame amžiuje jūsų vaikas gali lengviau sustoti, sukti posūkius ir keisti kryptį bėgdamas ar eidamas.

Dėl staigių paleidimų ir sustojimų raudona šviesa, žalia šviesa yra tinkama tobulinti variklio valdymą. Jis taip pat moko pėsčiųjų saugos ir gali būti išplėstas įvairiais įdomiais būdais.

Štai kaip padaryti raudoną, žalią šviesą linksmą ir šviežią:

  • Pradėkite nuo savo namų – ilgas koridorius ar net vos kelių pėdų atvira erdvė puikiai tinka mažiems vaikams, besimokantiems taisyklių. Iškviečiamas spalvas atitinkančių objektų laikymas prideda naudingos vaizdinės užuominos; raudonų ir žalių pupelių maišeliai, rutuliukai ar popieriaus gabalėliai puikiai veikia.
  • Pasakykite savo vaikui, kad tai klausymo iššūkis: kai jis išgirs žalią šviesą! jiems reikia bėgti, o kai išgirs raudoną šviesą! jie turėtų stengtis kuo greičiau sustoti. Parodykite sustojimą ir paleidimą, kad jie pamatytų, kaip tai atrodo.
  • Jei jūsų vaikui sunku sustoti (kas yra įprasta šiame amžiuje), apsvarstykite galimybę išmokyti jį sustoti, kad būtų lengviau.
  • Jei išeisite į lauką, pabandykite žaisti saugioje, atviroje erdvėje, pavyzdžiui, kieme, lauke, parke ar žaidimų aikštelėje.
  • Kai vaikas supras žaidimą, galėsite kūrybiškai panaudoti naujus elementus:
    • Geltona lemputė, skirta vaikščioti LĖTAI
    • Mėlyna šviesa HOP
    • Violetinė lemputė, skirta vaikščioti ATGAL
    • Rožinė šviesa WALK SIDEWAYS

Tai galimybė lavinti kai kuriuos naujesnius stambiosios motorikos įgūdžius, pavyzdžiui, vaikščioti ant kojų pirštų galų; šokinėjimas į priekį, atgal ir į šoną; ir šokinėja kiek gali.



  • Paprašykite savo vaiko būti lyderiu, o jūs paeiliui tampate bėgiku.
  • Kai einate, galite nurodyti šviesoforus ir prijungti juos prie žaidimo: Ką daryti, kai dega raudona šviesa? Sustojame kelkraštyje. Dabar žalia, todėl žiūrime į abi puses, kad įsitikintume, ar neatvažiuoja mašinos, tada galėsime eiti per gatvę.

Štai keletas kitų įdomių judesių žaidimų, skirtų lavinti stambiąją motoriką:

Tai gyvūnų imitavimo žaidimas, kuris priverčia jūsų vaiką įvairiais būdais judinti savo kūną. Parodykite kiekvieną vaiko judesį ir pakvieskite jį išbandyti.

Šliaužti kaip vėžlys

    Šokinėkite kaip varlė Galite pažymėti lelijų pagalvėles, pvz., laiptelius, plytas ar kreidos apskritimus, tarp kurių jie galėtų šokinėti. Tai verčia juos pritūpti iki galo ir šokinėti abiem kojomis. Vaikščiokite kaip krabas Parodykite savo vaikui, kaip atsistoti keturiomis ir šliaužti į šonus – žinokite, kad kojų, pėdų, rankų ir rankų koordinavimas, norint judėti į šoną ar bet kuria kryptimi ant žemės, yra nemenkas iššūkis jūsų vaikui. Šuoliais kaip arklys Šią dvišalę koordinaciją, kai viena koja eina, o kita bėgioja, įvaldyti užtruks šiek tiek laiko. Galite jį sulėtinti parodydami vaikui, kaip pirmiausia reikia žengti žingsnį priekine koja, o paskui pabandyti šokinėti užpakaline. Stovi kaip flamingas Balansuoti ant vienos kojos yra naujas įgūdis 2 metų vaikams, ir dauguma negalės to daryti ilgiau nei sekundę ar dvi nelaikydami kieno nors už rankos. Parodykite savo vaikui, kaip stovėti vietoje, tada pakelkite vieną koją nuo žemės, kaip flamingas. Šliaužti kaip vėžlys Vėžliai garsėja savo lėta eisena, todėl galite liepti vaikui padaryti savo kūną mažą ir įtemptą ir šliaužioti kuo lėčiau. Jūs galite padaryti tą patį ir su vaiku surengti vėžlių lenktynes. Laimi lėčiausias

Vaikščiojimas pagalve

Tai puiki veikla patalpose, kuriai nereikia nieko daugiau, kaip tik pagalvių rinkinys. Sudarykite pagalvių eilutę, tarp jų palikdami šiek tiek tarpo, ir pakvieskite vaiką vaikščioti nuo vieno galo iki kito ant pagalvių. Pagalvių minkštumas sukelia pusiausvyros iššūkį.

Rykliai vandenyje

Surinkite gyvūnų iškamšų ir gyvūnų figūrėlių kolekciją (įtraukite bet kokius žaislinius ryklius, bet jie visi gali būti rykliai) ir paskleiskite juos atviroje erdvėje. Leiskite vaikui bėgioti po erdvę, stengdamasis išvengti gyvūnų. Jie gali lakstyti aplink gyvūnus, šokinėti per juos arba aplenkti juos. Taip pat galite duoti jiems eilę pastatyti ryklius, o dabar jūsų eilė plaukti.